Aller au contenu
Kovant

Pour les opérateurs de serveurs de jeu

Votre situation

Vous opérez un serveur ou un réseau de jeu — un proxy, plusieurs backends, des centaines de joueurs aux heures de pointe. Le lag de tick, les plantages au pire moment, les attaques DDoS et les sauvegardes qu’on découvre absentes le jour où on en a besoin : vous connaissez. Les plateformes grand public ne tiennent pas la charge, et gérer le métal vous-même vous transforme en administrateur système à plein temps.

Comment Kovant s’en occupe

Nous opérons l’infrastructure pour vous, avec une vraie expertise Minecraft (Paper/Folia/Velocity) accumulée sur nos propres réseaux. Vous décidez du gameplay et des plugins ; nous tenons les performances, la disponibilité et la sécurité.

Ce qui est inclus

Le métal, les flags JVM (Aikar), l’anti-DDoS, les sauvegardes (jusqu’à horaires + hors-site), la configuration du proxy Velocity multi-backend et un canal de mise à jour des plugins. Une console web pour tout piloter sans SSH. Des forfaits de migration depuis Aternos ou Apex, et de mise en place réseau Velocity, en prix fixe.

Résultats

  • Un serveur qui tient le tick même en pic de joueurs.
  • Zéro nuit blanche : sauvegardes, restauration et mitigation DDoS automatiques.
  • Un réseau qui grandit (multi-backend) sans repartir de zéro.

Questions fréquentes

Java, Bedrock, modpacks ? Java nativement, Bedrock via Geyser, et les modpacks Forge/Fabric sur les offres Pro et au-delà.

L’anti-DDoS est-il inclus ? Oui, sur toutes les offres, avec mitigation automatique L3/L4/L7.

Pouvez-vous migrer mon monde existant ? Oui. Notre forfait de migration transfère monde et plugins, et le setup réseau Velocity raccorde plusieurs backends derrière un seul proxy.